命运的剧情(命运的剧情是什么)

访客2023-10-03 13:11:3040

随着《命运2》的火爆,很多人也开始对《命运》的世界观和剧情背景产生了兴趣,要想搞清楚《命运》的剧情着实不是一个非常容易的事情,毕竟《命运》当初被玩家诟病最严重的就是剧情,任务之间缺乏足够的说明,很多玩家在通关以后也没搞清楚游戏到底说的是啥,“我是谁?我在哪?我要干嘛?”这三个问题一直萦绕在玩家们的心头,今天就让我们一起来看看,《命运》到底讲了一个什么样的故事,《命运2》又跟《命运》之间又有什么联系呢?

  黄金时代:2020~2400

首先故事要从“旅行者”开始讲起,“旅行者”是一个巨大的白色球体,在游戏中,它代表着光明的力量,也是玩家们所扮演的守护者们力量的来源,“旅行者”在21世纪早期来到了太阳系,并开始对太阳系的各大行星进行生态改造,将它们改造成人类可以居住的星球,最终它停在了火星,为了搞清楚“旅行者”的目的,人类派出了一个科考小组前往火星,当他们在火星的山峰上找到漂浮在天空中的“旅行者”时,火星第一次下起了雨来。“旅行者”似乎对人类没有恶意,并且愿意帮助人类,在旅行者的帮助下,人类迎来了一段黄金时代,借助旅行者的帮助,人类的各方面科技迎来了大幅的发展,寿命也延长到了之前的三倍,并且开始在太阳系的各大行星之间进行殖民。

在金星上,人们发现了大量的史前遗址,这些遗迹早于人类文明1000年,为了研究这些遗迹,一群人类研究人员建立了伊什塔(这个名字据说是古巴比伦人对金星的称呼,也是一个女神的芳名。EVE中盖伦特联邦有一级无人机巡洋舰也以此命名)学院,他们将这个史前文明称为VEX,与人类不同,VEX是一种类似于变形金刚的活体机器人,VEX的身体由合金组成,仅在腹部存在少量的放射性有机物,这里也就是VEX的弱点所在,与《星际争霸》的虫族一样,VEX的行动由中枢主脑直接控制,一个中枢主脑可以控制多个VEX机体,而根据个体程序的不同,VEX的型号也有很大的差别,不同型号的VEX擅长不同的战斗方式,VEX拥有极强的计算能力,这也给了他们可以控制时空的能力,玩过游戏的玩家都知道,如果你没有即使杀死一个VEX机体,他们就可以使用时间回溯重新加入战场,同时VEX还可以通过时空传送技术来远距离传输部队,VEX对所有的有机生物都充满了恶意,目前为止,人类依然不清楚VEX的真实目的,但是似乎与宇宙中的黑暗有关。

说回人类,在火星上,人类建立起了大规模的科技研发基地,与之相伴的还有大型的城市和错综复杂的地下轨道交通系统(在游戏中依然能够看到一些断壁残垣)。

而我们地球的卫星月球,则落到了天朝爸爸的手里,中国在月球上建造了一个名为“曙光”的基地。

就像大部分科幻小说里写的那样,随着人类科学技术的进步,人工智能机器人诞生了,这些机器人被称作EXO(不要笑,就是这个名字),这个种族诞生的原因早就已经不可考,有猜测可能跟VEX有关,一个被遗弃的幽鬼终端记录表示,它曾经见证过在某个未知世界,VEX与EXO大军展开的旷世大战。在黄金时代约300年的一个时期,EXO机器人被植入了自我意识,这使得每一个EXO机器人都有了独立的人格和个性,这一事件似乎与一个被称为“深石之穴”的程序相关,随之而来的,还有被称为战脑(Warmind)的大型人工智能网络,战脑就像终结者里的天网一样,是人类制造来保护自己的巨型网络,人类给了战脑巨大的权力,包括大规模杀伤性武器的使用权。在很长的一段时间里,战脑守护着人类在太阳系建立起的巨大帝国。

几个世纪过去了,突然有一天,一个名叫Rasputin(这个战脑在后面的故事里扮演了很重要的角色,最好能把它记下来,如果实在记不住名字,可以百度一下,保证能让你马上记住这个名字)的战脑侦测到了遥远的星空中有一支无比强大的武装力量正在向太阳系进发,它将其命名为“黑暗”。战脑们开始试着反抗黑暗,但是黑暗的力量远远超出超出他们的想象,大批的战脑被黑暗摧毁,末日正在朝人类文明走来。

最后的战脑,Rasputin在经过计算以后,得出了人类文明将无可避免被毁灭的结论,于是它命令所有军事力量撤退并且进入了“睡眠模式”,它暂时放弃了人类,将自己封闭在俄罗斯的冰原下的一处高度戒备的地堡中。这件事情后来被称为“尤格日落”。

失去了战脑保护的人类开始想办法逃跑地球,一部分人成功登上了逃离地球的舰队,并最终离开了地球,但是更多的人则被困在太空站和地球的太空发射基地中,就在这危难的时间,一切的始作俑者大白球“旅行者”站了出来,黑暗本就是跟随它而来,而现在对人类失去自信的旅行者也打算离开太阳系,在发现了“旅行者”的行为以后,战脑Rasputin用尽了自己所有的招数,希望能够将旅行者留下来,终于旅行者同意了Rasputin的要求,它用自己仅剩的力量想办法将黑暗逼退到了太阳系以外,伤痕累累的旅行者也无法继续保护太阳系的人类,它停留在地球的上空,开始了漫长的休眠。为了不让人类在自己休眠的时候被黑暗摧毁,旅行者用自己光的力量制造了一批“幽鬼”,也就是玩家旁边的那个小飞行器,幽鬼的目的就是在太阳系内寻找那些符合要求的个体(玩家)并赐予他们光的力量(外挂),而这些被幽鬼找到的人就被称为守护者。

  黑暗时期2400~2450年

随着旅行者和战脑Rasputin相继陷入了沉睡,人类彻底失去了所有的屏障,很快宇宙中那些不怀好意的家伙就带着他们的大军来到了太阳系,并企图夺取旅行者的光之力量,第一个到达太阳系的就是被称为堕落者的邪恶种族,堕落者原本也是被旅行者选中的种族之一,但是后来不知道为什么旅行者抛弃了他们,失去了光明力量的堕落者被迫离开了自己的家乡,变成了宇宙中的恐怖分子,当他们发现旅行者的踪迹以后,很快就跟随它来到了地球,并开始洗劫大崩塌以后的人类文明。

与此同时,神秘的VEX种族在大崩塌发生之后,再次回到了太阳系,并再次占据了整个水星,VEX在几周内就将水星表面全部机械化,变成了一台拥有无限计算能力的超强电脑,似乎是打算利用这台超级电脑彻底改变整个宇宙的物理规律,将虚拟与现实彻底结合在一起。(简单的来说就是火影里的伊邪那美)。

就在黑暗袭击太阳系的时候,一支倒霉的Cabal部队正好在附近换防,结果发现他们与帝国之间的通讯被切断了,之后他们又意外遭遇了一支奇怪部队的攻击,误打误撞的,降落在了火星。Cabal是一个巨大的,高度军事化的宇宙帝国,他们的编制方式类似于古代罗马帝国,以军团为单位,各个军团下又有各种所属的战团(所以人类就用古罗马的军衔命名他们的兵种)。Cabal也是《命运2》中玩家的主要敌人,它们彻底摧毁了人类最后的都市,并且将旅行者也关了起来。

在火星上,Cabal遇到了同样心怀不轨的VEX,双方在火星上爆发了多次战争,战争一直延续到游戏开始的时间。

  孤城时期:2450~2712年

此时的人类,经过了痛苦和漫长的逃亡,终于在Guardian们的带领下找到了在地球休眠的旅行者,人类在大白球的脚下建起了最后的都市,泰坦们在城市周围筑起防护的高墙,猎人们矫健的身影活跃在都市的周围,发现并帮助那些存活下来的人们去到都市,而术士们,则潜心研究着人类的敌人们和旅行者光的奥秘,为接下来的战斗提供着科技和理论的保障(以上就是游戏中人类的三个主要职业)。

以堕落者为首的敌人不断地冲击着人类最后的阵地,但是守护者们在钢铁领主的带领下保护住了自己脚下的孤城,这场战役在后来也被称为“六阵之战”,终于尝到胜利滋味的人类们,将率领他们取得胜利的钢铁领主们封为神明,并建立起了全新的政治结构。

守护者们组成了先锋队,负责保护人类最后的城市。

一个类似于议会一样的组织Consensus负责代表人民管理城市,并确保在都市中各个组织之间的平衡(看过行尸走肉的都知道在世界末日里会出现多少乱七八糟的组织);

另外有一名神谕者,他称自己是旅行者的代言人,负责跟旅行者进行交流。

就在一切终于开始好转的时候,有一支神秘的敌人出现在月球,并开始对月亮进行改造,刚刚获得了胜利的人类自然不能放任这群家伙在自己的眼皮底下干这种事,于是在钢铁领主的带领下,守护者们远征月球,企图摧毁这群敌人。

然而他们还是太轻敌了,月球上的敌人是被称为Hive的神秘种族,Hive就像他们的名字一样是一群酷似虫子又保留着人类形态的生物。就是他们在背后狠狠地攻击了Cabal,并迫使Cabal降落在火星上,守护者的光之力量无法对抗Hive的黑暗力量成百上千的守护者被杀死,他们的光之力量也被Hive首领克罗塔的黑暗剑所吸收,最终人类只能选择撤退,在摧毁了人类的大军以后,克罗塔继续改造月球,在改造完成以后开始了休眠。这场战役也被称为“雨海之战”。

就这样100年过去了,这期间先锋队在都市的郊区建起了一座高耸入云的指挥部,它被称作“塔”,守护者的先锋队驻扎在这里,守望着人类最后的希望(没玩过游戏的玩家估计不知道这段讲的是啥,其实就是游戏里的社交大厅)。

又过去了几十年,一个堕落者部落的首领说服了其他几个部落联合起来一起攻打人类的最后都市并夺取旅行者,计划本身非常完美,但是在战斗开始前,堕落者中最强大的狼之氏族的舰队却遭到了觉醒者们的攻击。最终由于狼之氏族没有及时赶到,堕落者的大军被人类击败了,同时狼之氏族也被觉醒者女王击败并关了起来。

未完待续!!!

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