刺客信条2现代剧情_前两天看了《刺客信条》电影,和法莎聊天

访客2024-01-21 15:24:4746

刺客信条2现代剧情_前两天看了《刺客信条》电影,和法莎聊天

受奥飞影业之邀,Nomad有幸参与了电影《刺客信条》在北京的所有宣传活动。

一路上,笔者一直怀揣着一个疑问,《刺客信条》电影真的如评价所说的不尽如人意吗? 看完首映,我突然意识到,用《刺客信条》来定义烂片是绝对不科学的。 官方是想把这部电影拍好。 想说的话太多,时间太少,力气太大。 好像有点溢出来了。

或许《刺客信条》电影最大的问题不在于电影本身,而是拖得太久了。 不断攀升的观众期待值就像是后期的大量重拍,让影迷的欲望难以满足。 (以下涉及剧透)

影片开篇,电影以雄鹰的视角,配合超燃的BGM,由远及近快速推进镜头。 相信很多玩家看到这一幕都会有些激动,不少粉丝福利也随之而来。 ,修健,“一切都是真的,一切都是允许的”,这不正是我们想在《刺客信条》电影中看到的吗? 至少这一幕,电影让影迷的期待值保持在最高峰。

《刺客信条》电影的剧场版只有116分钟,在游戏改编电影中并不短。 几部成功的改变游戏规则的电影(票房和口碑永远是其中之一)的开篇章节,《生化危机》和《古墓丽影》只有 100 分钟长,但问题是,与这些电影不同, 《刺客信条》最难展开的就是这116分钟的引人入胜的历史。 电影将古老的情节置于15世纪的西班牙。 这个时间点曾经在《刺客信条2:探索号》中出现过,但即便是系列玩家也不一定接触过这部作品。 时代背景基本等同于完全原创,这让《刺客信条2:探索号》中刺客信条庞大的世界观更是一言难尽,所以导演索性将现代场景大幅增加,压缩了古老的情节。 这时候,可以听到游戏迷们的呐喊声。

电影《刺客信条》一共有3场远古场景,全都支离破碎,承包了整部电影最精彩的打斗场面。 遗憾的是,在这个过程中,还是会闪回现代场景:法莎饰演的林奇被新机械爪甩来甩去,或许是为了提醒那些没玩过游戏的纯路人:《刺客信条》不是俗气的时代-旅行场景,这是一个依靠高科技的记忆回溯 不过,对于玩家来说,玩《刺客信条》并不是看到戴斯蒙德躺在床上,也不是站起来打空中。

好在电影中的打斗还是令人满意的,实拍更是为此加分不少。 过于炫酷和过度使用的CG在《刺客信条》电影中并没有被填满。 尘土飞扬的追马场面,血肉模糊的打斗杀戮,总有一种看到80年代港式武侠片的错觉,返朴归真,返璞归真让人觉得亲切,但我感觉手里少了点什么。 如果我这时候有手柄……或者键盘鼠标就完美了,没有受伤就完美了。

“信仰之跃”作为整个《刺客信条》的高潮部分在电影中多次出现。 没有草垛,让人有些傻眼。 除此之外刺客信条2现代剧情,还有很多彩蛋恐怕玩过游戏的人都会会心一笑,比如是流血效果,玻璃柜里的前代武器,还有历代刺客的形象在最后。

可惜的是第二个追逐场景,可能是为了讨好游戏迷吧。 跑酷场景有点艰难。 与修剑不同的是,《刺客信条》游戏中的跑酷可以自然而然地让整个画面看起来流畅流畅。 潮流,但在一部不以CG取胜,镜头偏历史的电影里,有点突兀,尤其是当你在晾衣绳上奔跑时(?),让人忍不住哼“如果我有飞过墙壁的力量”...

原作游戏的一大看点就是无处不在的远古名人蛋刺客信条2现代剧情_前两天看了《刺客信条》电影,和法莎聊天,这在《刺客信条》电影中是没有被忽视的,除了结尾哥伦布的一瞥(也许是个伏笔,导致了埃齐奥,所以我选择了15世纪的西班牙作为电影背景?),整部电影的背景就是格拉纳达战争。 基督徒和穆斯林,西班牙天主教国王和苏丹博布迪尔,还有大法官托马斯·德·托尔克马达,这些历史人物和元素构成了整部影片的背景,但由于书篇幅长,无法展开,也无法展开像游戏里一样是介绍或者暂停去站,所以很容易被粉丝跳过,有点可惜。

《刺客信条》与最新的游戏改编大片《魔兽争霸》一样,过大的世界观是它的魅力所在刺客信条2现代剧情,也是改编成电影的最大难点。 《刺客信条》为了满足路人和原著粉已经很努力了,所以导演用三个历史场景完美展现了好莱坞经典的三段式风格,但是换个角度,从法莎饰演的林奇身上开始,我被迫回到记忆,到觉醒,再到最后的反抗。 如果我要还原游戏,电影的节奏会拖沓冗长。 如果我不恢复它,将没有立足之地。 或许只有这种拍摄方式才能解决这个问题。 是的,只是把握的程度可能还需要一部续集来检验影片的成就。

《刺客信条》电影的野心在全片中蓄势待发。 如果你想成为一个系列,开始总是最困难的。 第一部《指环王》同样有着庞大的世界观,长达178分钟。 《哈利波特》和《魔法石》也有152分钟。 如果你想建立一个全新的世界,时间是必不可少的。 《刺客信条》这部电影值得片长,可惜你没有赌上它。

至于电影的原声,还是很推荐的。 OST专辑《's Creed(Score)》完美契合电影氛围,每一首音乐都用的恰到好处,扣人心弦又神秘,没有历史过度消费的感觉,也没有POP破坏整部电影的节奏的电影。 上一次听到如此震撼的原声带还是在《蝙蝠侠大战超人》里。 当然,不能算《爱乐之城》,它本来就是一部音乐剧。

对于国内影迷来说,电影中还有一个不是彩蛋的彩蛋,那就是多次出场的亚裔女刺客,名叫琳,大概设定为类似于《刺客信条编年史》中邵君的角色:中国》,作为法莎的好友之一出演刺客信条2现代剧情_前两天看了《刺客信条》电影,和法莎聊天,虽然戏份不多,但继承了美国大片中中国女性一向能打的优良传统,战斗力爆发。

总的来说,《刺客信条》电影并不是传统意义上的爆米花电影。 如果真的要拍成爆米花电影,就会舍弃更多的内涵、历史观和信仰,留下暗箭,哦,他说“一切都是假的,一切都是允许的”,但它并没有那样做。 虽然是原创剧情,但还是尽量让游戏精神弥漫开来。 毕竟不是被称为生化的丧尸。

《刺客信条》电影中保留下来的偶像和概念,比很多卖羊肉的改编电影都要好。 为此,值得为它贡献一张电影票。 也许下一个E叔叔会出现?

采访“”

作为一个没有经验的法国大鲨鱼迷,刚接到采访任务的时候我是拒绝的,但是从我坐在他面前的那一刻起,我就知道我并没有因为胆小而放弃这个机会,因为不管是关于他还是《刺客信条》电影,作者有太多的疑惑想要得到解答。 不幸的是,我不能问续集的问题,但我终于想通了。 在他眼里,在一个电影人的眼里,《刺客信条》究竟意味着什么?

流浪之星:把游戏改编成电影风险很大。 为什么会选择在《刺客信条》中担任林奇一角?

迈克尔·法斯宾德:因为我觉得《刺客信条》的设定很有意思,世界观很丰富,比如DNA、记忆、圣殿骑士、刺客,而这让人可以靠基因完成时间旅行,而后旅行我们能够回到历史上那些非常重要的节点,亲身体验发生过的事情。 对我来说,这些东西在电影中都是可以实现的。

流浪者星空:你如何看待电影中刺客的信条“无非是真,一切皆可”?

迈克尔·法斯宾德:正如原话中提到的,“没有什么是真实的,一切都是允许的”,这显示了一种无政府主义,几乎就像一个咒语。

星空流浪者:电影中哪一幕让你印象最深刻? 我们都知道影片中真实的打斗场面比较多,那么这些和以往CG比较多的影片有什么区别呢?

迈克尔·法斯宾德:我最喜欢的场景之一是“第二次回归”。 与CG不同的是,对于这个角色,120英尺的信仰之跃通常是用CG完成的,但是在电影中我们要证明游戏中的动作可以在现实中重现,所以我们选择真实.

游民星空:拍戏的时候有没有受伤? 还是处于危险的境地?

迈克尔·法斯宾德:只是一些小伤,没什么大不了的。

流浪之星:在这部电影中,你饰演的刺客和之前的其他角色刺客信条2现代剧情_前两天看了《刺客信条》电影,和法莎聊天,比如《X战警》中的万磁王,这种超级英雄有什么区别?

迈克尔·法斯宾德:万磁王是拥有超能力的变种人,而像卡尔这样的角色只是一个普通人。 这是最大的区别。

漫游星空:关于电影中使用的机器,因为需要被机器抓住才能做出各种动作,这期间有没有发生什么有趣的事情?

迈克尔·法斯宾德:这个其实是用CG做的,我们并没有真正去拍那场戏,所以我只是坐在上面绑上了刺客信条2现代剧情,然后威亚团队做了剩下的,这期间没有大的影响 Hurt,只是有点害怕。

游民星空:你在片中搭档了两位女主角,但是感情戏不多,你觉得遗憾吗?

迈克尔·法斯宾德:如果有必要,我们会扩大情感线。 很多电影都喜欢拍这种男女演员之间的戏,但是我们拍的时候觉得没有必要再继续这个台词了。 下去。

流浪星空:如果是真的,你会选择加入刺客兄弟会吗?

迈克尔·法斯宾德:这取决于很多情况。 如果我有责任加入,那么我会加入。 这个有点不好说,因为这个设定其实是想象出来的。 如果我需要加入,那么我会的。

流浪之星:这部《刺客信条》电影是你第二次与导演马里昂合作。 它与“麦克白”有何不同?

迈克尔·法斯宾德:两部电影之间有很大的差距。 《麦克白》我们只拍了 7 周,而这部电影用了 5 个月。 两部电影之间有很大的不同。 事情在《麦克白》中可控性强得多,而在这部电影中,例如,该剧就像在一艘小船上划着 60 英尺,而《麦克白》就像在一艘巨轮上航行在大海中。

无家可归的明星:你更欣赏电影中的哪个女性角色? 是女刺客还是索菲亚博士?

迈克尔·法斯宾德:马里昂,你必须。 我喜欢她的内心。

流浪者星空:刺客在电影里穿的衣服和游戏里有很大的不同。 与游戏的鲜艳色彩相比,电影更接近于深棕色。 你为什么选择这种方式?

迈克尔·法斯宾德:导演、画面导演、服装之前都讨论过这件事。 这样的服装在大银幕上会更好看,也更适合我们营造的环境。 在游戏中通常不会考虑这些问题。

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