魔道学者刷图加点?魔道学者刷图怎么样?
第四章前奏魔道学者刷图加点?
『One』, 我自己单刷起来60级,自己单刷做好了 远古1 一套。。不求人 魔道按我这个加点 很强大,你没有什么时间去点燃 那样浪费蓝 又浪费SP 还不如专一一点 让输出技能满了 没必要点燃这 点燃那的 还又远古记忆的。。
『Two』, 元素:满魔法秀,这里要说下原因,魔道的施法速度不是一般的慢,而且CD间跨越很令魔道吃力,建议加满。
『Three』, 近来 为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
『Four』, 魔道PK的话,要满体术,秀,点燃,驱散,gbl,毒粉。
DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处
『One』, 建议阁下走光火点燃流或是三系流,光火点燃智力非常高,打boss很快,刷图也适中。三系的话我选的是光火冰,感觉还可以,不过要求你的站街智力高,要不刷图很快但是打BOSS相对会慢很多,因为单体输出魔道弱很多。
『Two』, 三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。加点有三种选取 :一点,加满,随机。
『Three』, 刷图建议:千万不要点三修的魔道,三修的输出是远远不如双修的。刷图的流派主要就是光火,冰火,点冰火的朋友把上面的光系换成冰系,元素点燃还是要保留的。魔法秀的CD一好就用,这保证了你的刷图效率。
『Four』, 魔道技能主要4系,光火冰暗 近来 刷图效果比较好 的是光系,最实用的是暗系。冰系和火系多数技能没价值。关于加点。魔道技能里光系和暗系的所有技能随便加多高都可以。
地下城魔道学者刷图加点怎么加?
级&35级):旋转扫把11级基础技能(40级&45级)基础技能(50级)各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩药瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。
DNF手游元素师技能怎么加点?在游戏中魔道学者这个职业刷图还是非常强势的,其中技能的加点也是非常的重要,合理加点才能提高魔道学者的刷图效率。下面带来DNF手游最强魔道学者加点介绍,希望对朋友们 们有所帮助。
魔道刷图是很变态的,不是我吹嘘,感觉上,魔道是刷图最强职业,PK的话,还是要看个人操作。好了,说说刷图加点。现在刷图加点我见过有两种后期是比较轻松的。
魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。
dnf魔道学者刷图加点
魔法秀10级基础技能(30级&35级):旋转扫把11级基础技能(40级&45级)基础技能(50级)各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。
旋转扫把这个技能是个前置技能,我们加一点就可以,他没有什么太大的作用 改良魔法星弹这个技能,练级的时候,可以加满用来练级是非常不错的,但是后期的话也可以不加。
魔道学者pk加点魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。
魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。
我来告诉你怎么加点吧。刷图绝对是最佳的。像你说的不错,近来 光火伤害比较高 。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
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