dnf嗜血,dnf嗜血突然不能蓄力了?
dnf狂战士嗜血蓄力和不蓄力的区别
『One』, 跟以前没有什么区别的!只不过之前的嗜血想让血气唤醒到三阶段很麻烦,现在方便了我们红眼玩家,进图可以直接用嗜血压到百分之20以下的血量,开上暴走,全程都是最佳输出状态!嗜血跟以前比,除了血量变化以外,没什么改变的。
『Two』, 谁跟你们说会加力量的?只是提高无色技能伤害而已。蓄了就高点。血也点的多。
『Three』, 蓄力没什么卵用,压血而已,血少了自动触发血气唤醒,加攻击,加力量加攻击速度移动速度,技能攻击力,等等。
『Four』, 不懂得人别在这里瞎扯,尤其是剑魂,别在这里乱说 剑魂攻击力最低,防御力低下,移动速度、攻击速度极快,是狂战的克星,属性和狂战相反。但狂战开了嗜血、暴走等技能,即使剑圣开了破极兵刃,也无能为力。
『Five』, 嗜血 每级消耗30SP,满级17(契约19级 )。增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。 满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。
DNF狂战嗜血有用吗?
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。 满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。
嗜血加力量、攻速、移速,但是会减防御。另外一个重要的功能是增加怪物的出血几率,并且怪物死亡之后加的血比平常多。
开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
dnf嗜血战歌护石怎么得
『One』, 进入地图副本之后,根据线路提示挨个攻打各个boss,成功通关之后,即有机会获取品相不等的护石。
『Two』, 第二个是嗜血战歌护石,对应技能为血气之刃,基础效果是没有插到怪物也可以直接瞬爆,增加16%技能攻击力,搭配符文后增加20%爆炸范围与12%技能攻击力,整体提升率为214%。
『Three』, 『1』 狂暴之怒,删除暴怒狂斩的下劈,减少冷却时间,大幅增加攻击力,可以作为毕业护石选取 。『2』 嗜血战歌,改变血气之刃技能特效,爆发更快。『3』 血气狂涌对应狂战的60版本标准技能,蹦山裂地斩,同样是改变技能形态。
『Four』, 通过副本可获取变更职业技能效果的护石。DNF新版本中加入了护石这样道具,这样道具能够改变玩家们的技能效果和属性。
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