艾尔之光唤雷师加点,艾尔之光召唤流职业?

访客2024-05-27 15:03:1518

艾尔之光改版后的新技能树加点

『One』, 还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。

『Two』, 其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。

『Three』, 攻击增加10% 2转 主动技 狼牙斩(0/5) MP100 冷却7秒 《清除团怪》★★★《单体猎杀》★★★《施放时机》★★★ 向前上方冲刺喷出,击中怪物后再以2道剑气左右大范围攻击,施放后不击中目标则直接落地,并减少50MP消耗。

『Four』, DC兼容加点②(略偏PVP)注意:角色设定70级,剩余29SP,喜欢点什么就去点什么吧。TT兼容性加点①(略偏向PVP)注意:角色设定70级,剩余SP2。

求艾尔之光唤雷师的技能加点

『One』, 晕针和慢速电荷可以点慢速电荷 不过晕针搅局能力也很纠结这个难说 但是慢速电荷可以用来清击倒什么的。隔壁的那个点一点作为防止PVP被人反吧。 再楼下,飞针和一个被动 个人推荐飞针 当然如果你选了慢速电荷就不用飞针。

『Two』, 技能:相对来说加点很简单,需要考虑的地方不多。0转的时候点满电磁黑洞,1转两个mp2选取 一个或者是两个都不加,如果对打飞龙没信心就加光子耀斑,如果想要聚怪可以加翻滚扫描,其余的技能0转看个人喜好,1转全加满。

『Three』, 力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。

艾尔之光唤雷师的装备怎么配,技能怎么点,小白一个

『One』, 一转阶段 分光场要点 投入量看你会不会卡光谱 会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好 所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞,视觉效果也好。

『Two』, 闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。电磁风暴,x轴攻击,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。

『Three』, 力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。

艾尔之光,求EM(元素)加点!

『One』, 艾尔之光加点模拟器使用攻略 有厚重点厚重没有就点致命或者连击这种(我是这样的)然后技能的话我是(暮光和连环暗影带原力 我小号没原力qaq)c我带着玩的因为我自己的循环除了c那里就够用了。。

『Two』, 雷文→烈刃武者→狂锋武者 0转 主动技 螺旋之手(1/5) MP100 冷却5杪 《清除团怪》★★《单体猎杀》★《施放时机》★★★ 点满后输出很低,只有前方球状范围,无敌时间不短。

『Three』, 艾尔之光的加点,个人的差异很大,我只是讲我个人的看法。被动加满,八个主动技能以橙色技能为主,配上两到三个大技能就可以了(刷图小怪用不上技能,大小BOSS橙技就是用来辅助走位,或者添加一些状态的,大技能扣血。

『Four』, 不击倒神马的虽然pve不怎么需要,但还是点吧。新的技能加点方式意味着不一定要像以前一般加5加5的死加点,新版的加点除了必须外,其他的都可以尝试着加,未必要和他人相同,也未必要加满。

『Five』, 加点大概就是如此。复仇的基本连击就是ZZZ668Z,ZZZ2Z和ZZZ66ZZ【小心不要打出66ZZZ会击倒!】了,开翅膀时可以ZZZZ。连击时中间可以加入电荷的攻击,效果还是不错的。!~纯手打。

『Six』, 复仇的加点余裕比较大争议也相对少。四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。

艾尔之光伊芙技能加点

『One』, 力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。

『Two』, 刷图的话就是这样,你要PK的话加上锁2和闪烁比较好 ,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。

『Three』, 女神护盾的话就是在刷FB的时候可以帮助队友和自己减少伤害,PK团战也是很好的技能,我就没想着去点,你可以点也可以不点反正SP是够的。

『Four』, 电磁飞弹伤害一般清图还可以,算是加一个输出吧(比较好 打个笔记)。

『Five』, 在游戏中,伊芙的技能主要分为主动技能和被动技能两种。主动技能需要玩家手动操作,可以施展出各种治愈和攻击魔法;被动技能则是自动触发的,可以增加伊芙自身的属性和能力。

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