魔兽世界猫德天赋,90猫德天赋及输出!

访客2024-05-27 15:24:5855

魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加?

『One』, 可以采用0/47/14的加点方式。如下图所示:使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选取 不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。

『Two』, 我的加点是70级前,野德,天赋主加野性天赋,但是在出了“裂伤”后,把恢复系的“清晰预兆”点出来。70级后我玩的奶德,奶德如果FB的话,你可以选取 61点全恢复。

『Three』, 说白了,平衡德(即“主修平衡系天赋的DLY”,下同)就是一个法术伤害的输出炮台,野性德就是“变形金刚”强化各种变形模式下攻击/打怪的“变形金刚”,而恢复德就是加血的“奶妈”。

小德什么天赋练级快

可以使用猫天赋或猫熊天赋。猫天赋:野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。雕文 大型雕文:撕裂雕文- 每次撕裂施放都会增加 2 个额外的连击点。撕碎雕文- 每次 撕碎击中都会增加1个额外的连击点,比较多 3个。

对于大部分玩家来说,输出天赋依然是主要的,虽然平衡德有了很大的提升,但是对装备的依赖度比较高,新手德鲁伊上手并不容易。狂野的德国可以战斗,快速奔跑和潜行。无疑是练级过程中比较好 的天赋。

小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。在15级以后,主要的练级方式就是做任务和排副本。

德鲁伊练级天赋推荐:猫天赋 野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

魔兽世界8.0猫德天赋选取

『One』, 野德天赋加点推荐,推荐 0/52/0/50/11和0/52/9加点。狂暴+原始血腥流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低100%。

『Two』, T奶双修天赋 此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

『Three』, 德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发比较好 的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。

《魔兽世界》怀旧服德鲁伊有哪些天赋可选

『One』, T奶双修天赋 此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

『Two』, 德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发比较好 的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。

『Three』, 天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。

『Four』, 加点选取 了清晰预兆天赋,使清晰预兆改为被动技能,触发后技能效果依然是下一个技能的能量消耗降低100%。熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。

『Five』, 偏重野性的天赋。魔兽世界怀旧服德鲁伊首选偏重野性的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。魔兽世界60年代怀旧服各职业优缺点明显,例如德鲁伊综合能力强,较大缺点就是升级慢。

魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐

T奶双修天赋 此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。

天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。

魔兽世界怀旧服TBC猫德PVE攻略与天赋玩法指南

T奶双修天赋 此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。

长时间战斗也完全可以立足在第一梯队。猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出指南”。

天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。

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