魔兽战术,魔兽战术任务5 怎么获得?

访客2024-06-25 10:56:3912

谁能说出魔兽争霸中的5大怪异战术吗`??

大法师招出后修炼水元素,就可以外出杀怪了(建议大法师一直修炼水元素和辉煌光环)。此时可以再招3—4个步兵。2级主基地一升好,立即升3级主基地。同时,派一个农民修两个狮鹫笼,一个农民修神秘圣地和铁匠铺。

蜘蛛流(速蜘蛛和慢蜘蛛),速蜘蛛就跟SWEET的发展套路一样,一般都是DK后出来,补到第五只蜘蛛时才上2本,是比较保守的打法吧,慢蜘蛛则是先出DK,前期发展比较快,速2本。

对战兽族:不死族与兽族的对战一直是弱项,因此不论是什么开局战术,对操作要求都比较高。近来 大都以zz开局对战。对战暗夜:狗海,在中期转型小狗zz流。

WAR3中曾经出现和正在使用的战术(HUMAN篇) 1 KUA流 特点:由KUA发明并发扬光大的ROC时代战术,但TFT时代使用者也不少。

很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 吹风流 NE在对战ORC时,很多会选取 吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。

魔兽争霸中的各种战法?

『One』, 不过,AKM流最大的特点不只是血魔法师,跳空人族初级兵种、依靠民兵和箭塔直接跳科技,中期体现魔法流优势,中后期则呈现机械流优势,最终达到魔法兵种和机械兵种的融合,一战灭掉对手。

『Two』, 魔兽争霸战术 我喜欢用暗夜精灵,请大家教我一些暗夜精灵的战术,战法。特别是与玩家对战的战术问题... 我喜欢用暗夜精灵,请大家教我一些暗夜精灵的战术,战法。

『Three』, 双BE爆飞龙。飞龙作为高攻击兵种,练级的速度算得上是飞快,有个光环牛头足矣。这种战法适合突然袭击,因为飞龙太脆,容易死。一旦对方提前侦察到,就很难赢了。跑狼骑。这个算是比较猥琐的一种战法了。一般双BE爆狼骑。

『Four』, 家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。

魔兽争霸3人族战术

『One』, 战术弱点:怕1本TR,人族练完雇佣AM到3就立刻反压,人族2发PD。针对对象:常规召唤流 战术流程:首发FS,单BO攀2本。前期FS的任务就是尽量拖住人族MF,一定不能让AM升到3级。如果无法阻止AM到3,也应该尽量拖延住对手。

『Two』, 步兵突袭战术:适用于对付所有快攀科技的对手,但是请不要对暴兽人步兵以及使用类似战略的人类对手使用,那样的话请尽快清野。

『Three』, 人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。

魔兽争霸3中暗夜的常用战术?

『One』, 当时他选取 的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。

『Two』, 三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。

『Three』, 暗夜最常见的就是熊鹿流、吹风和三远了。其他的战士使用价值不是很高。只要掌握以上三种并能灵活的运用就已经是很不错的了。至于其他的战术只能用在一些比较娱乐性的对战中。

『Four』, 此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。 2)爆女猎手战术 1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。

『Five』, 在刚开始简直相当于一个naga)月亮井(回血回魔超imba,还是瞬间的。

魔兽争霸各族的基本战术

『One』, 建造哨塔可以有效地防守您的基地,尤其在您不在的情况下。此外,使用食人魔法师的巨大的篝火可以增加基地的防御能力。

『Two』, 蜘蛛流(速蜘蛛和慢蜘蛛),速蜘蛛就跟SWEET的发展套路一样,一般都是DK后出来,补到第五只蜘蛛时才上2本,是比较保守的打法吧,慢蜘蛛则是先出DK,前期发展比较快,速2本。

『Three』, 人族:HUM万年不变的开局:1农民祭坛 1农民兵营 3农民矿。

魔兽争霸兽族战术介绍

兽族内战通常的打法都是:尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。出到50人口单位,升级科技,攒钱。尽快憋出60-70人口然后进攻。

兽族的几种基本战术 箭塔战术 在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。

现在的兽族,一般都选取 正常的开局,就是祭坛/地洞/兵营/地洞/二本的这种开局,在以前曾经出现过一段时间的先二本再兵营的开局,但其危险性太大,所以逐渐淘汰。

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